第二章 星卡,小火龙-《星卡设计师:我的喷火龙会元气弹》


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    “后来,滚球兽长大,进化成了小火龙,它长着一颗王八头,看起来很可爱。”

    “小火龙很孤单,生活在火山附近,没有朋友,没有家人。”

    “直到有一天,它被一名训练家收服。”

    “它很开心,把对方当成了自己最亲密的伙伴。”

    “然而谁能想到,有一天,在一个雨夜,训练家把它给一脚踹开,原因是他觉得小火龙太弱了。”

    “小火龙很难过,趴在雨夜里哭了一整夜,然后就拥有了【储水】的特性,对来自水属性的技能攻击,不像其他火属性精灵那么怕了。”

    “雨夜中的它,被一名路过的人类注意,这个人类,叫做钢铁侠。”

    “钢铁侠是个暖男,他瞧得小火龙这么可怜,便为它量身定制了一副【暴龙战甲】,当穿上战甲后,小火龙机械化,不仅防御力大大增加,还能从胸腔口发射导弹,轰击敌人。”

    “这颗导弹,叫做【究极破坏炮】。”

    “后来,小火龙进化成了喷火龙,随后前往了喷火龙山谷,凭借着暴龙战甲,它吊打整个山谷,获得了龙神的祝福。”

    “龙神告诉它,只要它保持勇气,终有一天,会进化成战斗暴龙兽。”

    “后来,喷火龙如愿进化成战斗暴龙兽,这时候的它,决定前去宇宙,寻找恩人高铁侠。”

    “遗憾的是,没有找到钢铁侠,反倒是遇见了一个名叫卡卡罗特的赛亚人,他教会了战斗暴龙兽一个绝招-【元气弹】。”

    “…”

    在洋洋洒洒写了数千字后,楚妄终于在荧幕上,将星卡背景填写完毕。

    荧幕最下方,有两个按钮:

    提交,重录。

    点击,提交。

    【星卡背景填充完毕,系统审核中…】

    【审核通过,请设置星卡技能】

    星卡师可以设置一个被动技,几个主动技,主动技中包括一个大招。

    主动技的数量虽然没有限制,但是设置的越多,每个技能的威力相对便会越小。

    技能多,便是机制怪。

    技能少,则是数值怪。

    楚妄思索着,如何设置小火龙的技能。

    他打算设置五个技能。

    设置技能,首先要找准星卡的定位。

    星卡的定位,有战士、法师、辅助、射手、坦克、奶妈、喷子、混子、背锅、演员等。

    小火龙,肉身强悍,物攻为主,自然便是战士了。

    真正的战士,要有爆炸的输出,超远的攻击距离,无敌的防御,持续的回血。

    然而,如何能在有限的技能内,将这些面面俱到的设计出来,便考验星卡师的设计水平了。

    首先是被动。

    众所周知,水克火,而小火龙趴在雨地一夜都没熄火,已经对水有了抗性,因此,可以将被动技能设置成【储水】,对水属性的伤害有一定减免效果。

    甚至,大胆点,可以将来自于水属性的伤害,转化为对自身血量的回复。
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