第(1/3)页 事实上这一刻想自杀换号上线的绝不止葛布林一个。 因为诱惑实在是太大了呀! 捏脸系统开放还在其次,最最重要的还是职业系统的更新。 对于玩家来说,尤其是一款魂类游戏来说,提升战斗力,绝对是他们永恒的追求。 毕竟任谁前期被各路小怪和boss轮番蹂躏心头没点‘三十年河东,三十年河西’的‘怨气’呢? 谁还不想一路受苦后,领略一下三刀暴击秒杀boss的超神快感呢? 其次嘛,才是对剧情的探索。 当然,对于某些探索型玩家来说,这两者的次序可以颠倒过来。 但这游戏有个很操蛋的设定就是,他们必须得回到睡眠舱中,才能进行就职。 而他们此刻不知道的是,无论是他们的捏脸系统开放,还是第一个职业体系的就职,都是夏勒进一步压榨某只‘虚空小猫咪’的成果。 前者需要祂那邪神化身胚胎的一滴脐带血与其建立起联系,以此让玩家们成为莱雅的眷属,由此获得其‘千面’的能力。 后者则是夏勒从格拉基身上获得的战利品。 夏勒在某种程度上,相当于是直接掠夺了格拉基部分身为虚空支配者的‘信息’,由此将这种能力分摊共享给他链接的‘玩家’们。 而这种能力就是... “倒是让我来看看这第一个职业有什么特别的吧?” 车后座上,纯纯滴牛马那身为策划人对新游戏的解构本能再次唤醒。 可选职业:腐败牧者(你们英勇的参与了弑神行动,也因此被沾染的神血所永恒诅咒) 初始等级:1 初始属性值:生命10、精神13、力量8、敏捷14、智力12、魅力6、幸运5(10为中位数) 职业天赋技能:梦引之刺 描述:腐败牧者由于遭到神血污染,脊柱将增生出一只梦引脊刺。 牧者将脊刺拔出,成功刺入受者胸腔后,脊刺将向受者体内注射一种神经毒液。 通常脊刺会杀死受者,若受者还存活,牧者可以通过梦境牵引,尝试在梦中杀死受者。 若刺杀成功,则脊刺将生长入受者体内,留下一个青紫色、不会流血且向周身放射出红色脉络的伤口。 受者此时将成为一名不死奴隶,即腐败牧者之仆! 当崩坏的奴隶死亡,其脊椎将重新凝聚成一枚新的梦引脊刺。 腐败牧者通过回收脊刺,将获得受者部分体质加成,并经代谢后有获得相应属性点。 注:此技能上限为十次,每次回收脊刺都将进一步腐化牧者自身,超过界限将导致牧者异化或者死亡。 玩家们看到这道平铺直叙的技能描述后,俱是本能的感到背脊一阵凉意。 果冻冻当即就表示了对这职业的抗拒: “噫!感觉好恶心啊这职业,魅力和幸运简直低的离谱,就没正常点的吗?比如能奶人的那种。” 倒是牛马觉得这很正常: “那你就想多了,我当初一看这游戏名儿就知道不是啥正经网游,如今看来,唔...开始有点旧日神话那味儿了。” 同时心底隐隐有了个猜测:“难道按这尿性,每打一个boss,才能开启一个职业吗?这设计就有点蛋疼啊!” 不过谁让这破游戏是第一款上市的虚拟网游呢。 病栋骚年也有些跃跃欲试: “咦,这么阴间的技能吗?机制上感觉介于术士和亡灵之间啊。 “就不知道技能上有什么限制,回头试试去海边看看能不能捅条鱼人来玩玩。” 几乎是瞬间,这位少年就将原本对枪械的觊觎抛到九霄云外去了。 打枪打的再好,又哪有邪术好玩!尤其还是如此真实的虚拟世界。 就在他和另一辆车上的葛布林都有些想趁着序章无死亡惩罚跃跃欲试时,视野前方突然弹出的一个大标题顿时阻绝了他们的想法。 【第一章来自赤海的召唤】 与此同时,他们的任务栏上同时出现一条提示: 第(1/3)页