第(1/3)页 一群玩家几乎是前脚刚复活就怪叫着朝培养车间大门行去。 最开始他们还担心这破游戏会设置些死亡惩罚。 就比如和山口山那样掉一层装备耐久和加一层虚弱buff什么的。 结果骤然发现自己多虑了... 因为他们死过一次才发现,自己一旦在游戏中死亡... 这个角色就真的‘死’球了啊! 只能回到初始选人界面重新选取新人物登陆。 至于掉什么装备耐久度啊! 那也太小家子气了。 直接全没了好叭! 哪里掉落哪里捡去。 你问装备全掉boss脚下了该怎么办? 那就先干掉boss啊! 可我打不过boss怎么办? 那就先去捡装备啊! 几个乐呵半天的玩家在发现这个操蛋的逻辑事实后, 意外的发现自己内心竟然不再有丝毫波动。 甚至有点想笑。 因为就这还没完。 就在他们‘复活’的同一时间,还弹出了一个关于‘真.死亡惩罚’的弹窗: 【死亡惩罚:当你在游戏中死亡,则角色死亡,复活后将随机获得一层包括虚弱、幻视、健忘、饥渴、惶恐、莽撞、败财等在内的dibuff,持续一天时间。(可叠加)】 【此惩罚已豁免(序章剧情模式中)】 【祝您游戏愉快。】 愉快你妹啊! 纯纯滴牛马边走边道:“我这回算是看出来了,这游戏的制作公司绝对是家新手。 “我甚至开始有些怀疑,是不是这技术的研发方直接拒绝了几家游戏巨头的注资请求,就拉起一帮人自己干了。” “傲慢的资本啊! “他们根本不懂什么叫做游戏!” 蕉妹也乐了:“别说,还真有这种改赛道开车的可能哈。” 因为一次‘死亡体验’而有些心理阴影的果冻冻,小心翼翼的举起手问: “那我们为什么还要继续啊...刚才那会儿,我真以为自己的脸直接开花了...简直比做恶梦还可怕!” “那当然是... “因为够刺激啊!” 几个糙老爷们心照不宣的对视一眼,仿佛能够看到彼此眼底腾起的火焰。 四只砂锅大的拳头在半空中重重撞在一起: 第(1/3)页