第(3/3)页 只砍海岸方向的可能还不好理解,但结合杜王町其他地方的情况看看,目标的活动方式就有点眉目了—— 匍匐在杜王町上的怪物,其死亡领域并不是毫无死角抗拒一切的,就像是深入城镇内部的客运站,车上的旅客在下车出站后才会正式进入死亡怪物的视线。 目标有着耐人寻味的行为模式,他会在时光上游摧毁一切在短暂“未来”中会给他带来威胁的生命,但无论是空间上还是时间上,他都不会离开“现在的杜王町”太远—— 他会驱车到海岸附近抹杀潜入的团体,却不会潜入海中抹杀更早时间点的潜入者,也不会追着客车到来的轨迹前往另一座城市抹杀上车者。 综合各个方面的死亡数据,程斌已经锁定了目标一切活动的“起始点”,大致知晓了覆盖杜王町的死亡领域的核心,所在的时间点与位置。 不出所料,那是杜王町东北方的某个独栋别墅区,和波鲁纳雷夫与剧本提供的信息都对的上号。 “...目标活动的核心起始时间点,和第一次观测到的凭空爆炸有关,应该是第一轮的接触计划直接引发了现在这一切,虽然那计划还没开始执行就完蛋了...涉及时间线的问题真难搞啊... “...杀手皇后的时光炸弹·败者食尘,现在到底是一个什么运作规律?” 程斌知晓原初剧本中目标所拥有的替身能力,那种令时光倒流的炸弹...但很明显,这个世界内目标觉醒的替身,拥有远超剧情设定范畴的力量——起码就使用的灵活程度而言,两者根本不在一个水平线上。 与替身“无限”的割裂,让程斌对时间线变动的观测能力削弱到了极限,虽然不是完全没了感觉,但在替身方面的研究出结果前,他很难再像以往那样直接获取多重时间线的具体记忆了。 好在各个计划执行子体,在计划刚开始时的死亡,本身就是一种时间线变动的体现,这让程斌多少抓得到时间线变动的关键点在哪。 不过,就算摸清了目标的部分情况,要对付这样一个可以倒流时光的家伙,也是一件极其麻烦的事情。 由于究极生命部分能力的缺失,程斌手头可用的东西少了很多,而考虑到要和波鲁纳雷夫代表的替身联盟进一步接触,有些观念上有争议的手段他还不能随便使用。 起码...在目标触及更遥远过去或未来、让时间线变动的范围扩大到对当前观测研究带来影响之前是这样... 第(3/3)页