第(2/3)页 说说这驱魂手法。 按照常人理解,也可以这么认为,这是一种饲鬼术。 一样又不一样。 饲鬼术需血气精华长期喂养,再施以秘法驯服为其所用,不死不休,难入轮回。 镇魂司的驱魂,建立在拘魂之上,多了一个打入符印为我所用的环节,事后解除符印,魂还是可以入轮回。 就算如此,大顺太祖仍将此法设为禁忌,不到生死关头,不得解禁。 这也是为什么,镇魂使与斩妖使相比,被人隐隐压一头的缘由所在。 镇魂司的人绝活不能随便使用,比不出真实水准。 随着曹广孝的惊雷急呼,镇魂使的士气明显攀升。 只见镇魂使口中念念有词,手指翻飞,繁琐结印,数声嗡嗡嗡的轻响往四周荡开,每一个镇魂使手背之上,都浮出一个黑色的骷髅头印记。 此印即为驱魂符印,成为镇魂使的那一刻开始,就由镇魂司的镇魂碑打入其中。 没错,驱魂符印是那镇魂碑老树皮器灵炼制,而材料之一,就是死在北斗科的称魂师的……魂血。 拘魂是镇魂使的拿手好戏。 打谷场附近,死伤无数,亡魂成群。 镇魂使拘魂在手,手背骷髅头符印闪烁,没入亡魂体内。 这亡魂就成了镇魂使可以驱策的魂兵。 死得越多,亡魂越多,这也是大顺朝太祖魂军能推翻前朝的原因所在。 战场之上,活人死去,死人活来,亡魂大军,越杀越多,几乎无孔不入,影响活人神志,试问,何人不惧。 这也是镇魂司敢派五十人就支援潭州镇魂所的底气所在。 这五十余镇魂使,用陈风前世经验理解,那就是妥妥的亡灵法师。 只不过人家召唤的不是死尸,而是亡魂。 随着镇魂使改变策略,响水村顿时起了阵阵阴风,无意识游荡的亡魂,成批成建制主动扑向山贼。 亡魂入体。 轻则遍体生寒,浑身发抖,大病一场。 重则魂魄离体,阴阳不分,嗝屁翘辫子。 寻常人无法看见的亡魂,在镇魂使眼中,就是实实在在的实体。 他们驱策亡魂,攻击山贼,无孔不入,无往不利。 响水村中的山贼,前一刻还在烧杀抢掠,下一刻就浑身一颤,癫痫的癫痫,打摆子的打摆子,倒在地上中邪一般口吐白沫翻白眼。 不是中邪一般,是真中邪。 亡魂从这人身体里窜出,又窜进那人身体里,紊乱了山贼的精神机制,山贼陷入臆想状态,失去战斗力。 这还只是因为禁忌所在,镇魂司不得养魂,响水村这队镇魂使临时拘魂驱策的魂兵实力有限,若是不屑禁忌,养鬼成兵,慢慢凝有实体,成为鬼修,能与阴差相抗衡。 镇魂使大发神威。 唯独陈风、陈明廷、欧举廉只能干瞪眼。 这三人不是镇魂使,是称魂师线上的,只能给“亡灵法师”们打打辅助,善善后。 那就是等战斗结束,给镇魂使解除符印的亡魂称魂重、录斤两,好生让人家去轮回。 不称魂重也行,亡魂杀人,煞气渐浓,不经过称完魂重变得浑浑噩噩的步骤,就会积煞成怨,甚至是怨灵,乃至诞生灵识,成为鬼修祸害阳间。 镇魂司既然是轮回一脉,自然不会纵容这等鬼事发生,人死如灯灭,魂入九幽,好生轮回,才是正途。 响水村的战斗,随着镇魂使使出驱魂大招。 激烈的打斗,变成了一边倒的压制。 亡魂之中,不仅有山贼,还有马匹。 不消多时,在镇魂使的刻意驱策下,魂兵骑魂马,马踏冰寒,犹如冰封亡灵骑士重临战场。 陈风眼中的战场,成了收割战。 普通山贼见不到亡魂。 无从下手,毫无征兆就发了狂。 陈风都不用遮眼神技,就能看得真真的。 那发狂的山贼,被一骑亡灵骑士穿踏胸口,扬长而去。 镇魂使边用魂器收拢生了怨气的亡魂,边驱策新魂重新加入战斗。 阴风阵阵的响水村,如同阴兵过境,冷寒一片。 亡魂沾染阳气,也不是完全就能肆无忌惮。 第(2/3)页