第(3/3)页 聪明人知道自己做不到,所以故意把CG动画中的人物眼睛放大,调整肢体比例,故意卡通化,就是为了规避恐怖谷。 CG电影在恐怖谷效应中最核心的点,就在于眼睛,因为眼睛是人类心灵的窗户。 这对普通选手来说,实在太难突破了。 沈崇开工之前忘了这茬,只一心要把欣欣的脸蛋捏的惟妙惟肖,不曾想等回过神来之后,就达到了99.9%的真人相似度。 看着模型里那灵动活泼的眼神,他只想说,哇,咱家的娃真好看! 沈崇的个人好感度突破天际,目测放出去的话也没几个人能不中招。 但他终究还是放弃了这个相似度过高的人物模型,他不想万一传出去,把欣欣的容貌暴露得满天满地都知道。 先保存下来相似度最高的源文件,然后另存,重命名为“卡通版欣欣”。 他开始人为的调整细节,保留眼部不变,稍微把脸蛋捏宽点,增加一点胖嘟嘟的婴儿肥,再把头发直接替换成了别人的简单模板,身体比例微调一下。 十几分钟后,一个卡通版欣欣跃然而出,气质上十分贴近。 熟悉欣欣本人的,对照着欣欣真人,一眼就能从上面辨识得出来欣欣的个人特征。 不熟悉的,先看了视频也很难联想起来这就是同一个小女孩。 这样调整之后,正好适合拿出去装……哦不,和陈彦正小朋友的爸爸PK。 起身做午饭,吃过饭后,沈崇先把欣欣哄去睡午觉,他又开始编写舞蹈动作,把《童真乐园》的原曲嵌入进去,衔接时间轴。 下午两点,准备工作就绪,点击生成视频,等零号机完成自动渲染,搞定! 现在CPU拉满,零号机用不了,他索性又到客厅用超薄笔记本电脑看畜牧业资料。 有大*奶机和二奶机,真是太幸福了。 三点,欣欣睡醒,沈崇不能让她看电视了,决定带她出去玩。 临出门前沈崇看了眼渲染进度。 有点皮哇。 人物细节经过删减后依然多达一千七百多个,太复杂了。 零号机相当吃力,整整一个小时才渲染出十一二秒的高清视频。 他掐指一算,到今天傍晚怕是只能出来一分钟! 算球,到时候有多少就拿出去多少吧。 反正只要能把陈彦正小朋友一家子的嚣张气焰打压下去就行。 安排公司里的人给儿子做视频算什么英雄好汉,有本事就和我老沈一样,亲自上阵! 等我建成数据中心,老陈你还敢用儿子装逼,我不得拼到你破产? 第(3/3)页