092 让科幻风再飞一会儿-《我真的是游戏公司总裁》


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    伴随着《星际争霸》在全球掀起热销,这一段时间,国内外开始掀起了一阵科幻风潮。与此同时,米国的好莱坞大片《星球大战》也正在为自己的电影造势,砸下重广告;国内的科幻巨作《三体》荣获大奖,国内科幻迷们一阵欣喜和狂热。

    看着科幻风潮在国内玩这么火热,吴锋总觉得不好好利用一下,真是可惜了!

    玩家和观众的自然热度,往往是运营者们最喜欢顺势而为的契机点,利用用户自带的热度,借个东风宣传一波,可以节省下不少的广告费。错过了这一波自然形成的文娱风潮,再等到下一个机会,就不知道是何年何月了。

    “叮!主线任务发布!”

    主线任务:让科幻风再飞一会儿!

    任务描述:借势,用势,顺势,跟着当下文娱风潮,快速营销一波,也是一个专业的市场人员必须具备的优秀应变能力。况且,谁会和钱过不去呢?快速推出一款科幻游戏,让我们巩固在科幻领域类游戏的知名度和地位。

    任务奖励:游戏之神的怨念值消除3%,超智点数*500,大佬的屈服*1;

    任务失败:增加3%怨念值;

    当前游戏之神的怨念值:87.6%;

    “这是借势一战?又出现了一个奇怪的道具,大佬的屈服*1???”吴锋看到系统发布的及时任务,皱眉道。

    他心里寻思着,科幻游戏在国内能站住脚,真心不多,掰开手指都能数的出来。

    做EVE?庞大而复杂的系统,估计劝退所有新手;

    做《星际战甲》?前世在国内市场,好像也没有起来;

    吴锋突然灵机一动,觉得还是有一款游戏可以做的,而且无论是和《星球大战》或《三体》这一股科幻文娱风潮,都有些搭配。

    那就是P社的策略游戏《群星》;

    说起P社,估计知道的玩家不多,毕竟它的名头确实没有卡婊,暴雪,索尼等的名气大。
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