072 首发CG之战-《我真的是游戏公司总裁》
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更郁闷的是,腾龙和网翼之前就有点旧仇了,去年的“年度最佳游戏”,本来业界一致看好网翼的《天圣》,结果报了个大冷门,竟然被腾龙网游的《暗黑破坏神》给坏了好事。
也难怪这一次,大家会抓着这两款游戏对比。
此时,陈泽干掉了华夏游戏网的视频直播页面,很满意地合上了自己的笔记本。
《神启风暴》上线的首发CG视频,玩家反馈强烈,短短3个小时,视频的全网播放量就已经突破了300万,已经达到了他心里预期的宣传效果了。
趁着兴致,他直接发了个人微博:
“《神启风暴》首发CG视频,3小时全网播放量破300万!人气火爆!感谢各位玩家的支持,期待游戏正式上线后,能给大家交付一个满意的答卷。”
随之,陈泽@了网翼官微,《神启风暴》官微,华夏游戏网官微等。但是,他来了兴致,也在最后一个@了吴锋的个人微博。
这是什么意思?
吴锋打开个人微博之后,自然明白于胸!
原本打算两天后再放出的《星际争霸》的首发CG视频,吴锋决定提前放出,不怼这家伙一回,他真以为可以带着自己的《神启风暴》上天了。
很快,市场部纷纷联系各大视频网站和游戏网站,决定正式上线《星际争霸》的CG视频。
第一个被放出来的CG视频,是《虫群之心》!
吴锋的打算是,人类的《自由之翼》资源包和虫族的《虫群之心》资料包,宣传上线的间隔会短一点,可能前后上线时间就间隔7天左右。
也就是说,在玩家玩了《自由之翼》,意犹未尽,热血澎湃的时候,《虫群之心》再上线,快速抓住用户这个心理,席卷一波,大捞一笔。
所以,前两个资料包的宣传期,吴锋是决定并在一起的,而后面的《虚空之遗》,则会单独稍微延后一些。
吊一吊玩家的胃口,让他们因为期待和饥饿营销,人为地制造再一次的销量爆发。
这个营销的细案,是在吴锋和市场部经过多次商讨之后,最终一起拍板决定的。
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