062 两个新的DLC-《我真的是游戏公司总裁》


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    庆功宴自然也是少不了的了,有战必胜,有胜必赏,赏罚分明,纪律明确,这也是一直以来吴锋管理人才的运营之道。

    …………

    “叮!恭喜您!”

    “主线任务:菜鸟也配和我们谈硬核!任务完成!”

    “获得奖励:超智点数*1000,三百万逆袭的幻想*1枚”

    “游戏之神的怨念值:90.7%;”

    吴锋又一次完美地完成了游戏之神的系统任务,这一天,他终于可以躺在床上,痛痛快快地睡一觉了。

    …………

    现在,随着腾龙网游公司的玩家和用户越来越多,吴锋决定开始组建自己的综合。

    几乎很多大型的游戏公司走到最后一步,都会想到要搭建自己的游戏综合平台,因为在别人的渠道或平台上线,往往会被抽取非常高的销售分成。

    就比如前世的steam,至少要拿掉游戏开发商三成的销售分成,这对于一家游戏公司来说,可是一笔相当大的收入折损了。

    而如果能组建自己的销售平台,不管刚开始的起步流量如何,只要能慢慢积累,搭建玩家所需要的:购买,售后,攻略,视频,交流,MOD工坊等多方面的综合功能,总有积沙成塔的一天。

    因为对于任何一家互联网公司来说,流量就是生命,用户就是生命,而对于一家游戏公司来说,更是如此。

    有时候,拉取一个新用户的成本,可能是维护一个老用户成本的三倍多。

    在互联网用户获取成本不断提高的今天,能更好的维护老用户,让他们在自己的产品之间来回滚动,提高对公司品牌的认同,也是后方经营的王道。

    就比如说前世暴雪的战网,企鹅的Wegeam等,而对于单机类主机类手游类的游戏公司,如果能拥有自己的独家渠道或平台,并且凝聚一部分忠实核心的用户,那自然是再好不过的事情了。

    这些都在吴锋的战略规划之后,甚至有可能涉及到后面公司发展的升维之路。
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